TÍTULO DEL PROYECTO “DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UN EMULADOR

Ceip Asignatura Programación de Aula Unidad nº Título de
Crítica Cinematográfica 4º eso l os Miserables a Título
Educación Infantil Programación de Aula Área Unidad nº Título

Epígrafe Título Subtítulo Autor Afiliación Universitaria País Título
Estatutos de la Fundacion Título Primero
Memoria Técnicoeconómica de la Operación 1 Título (incluir si

Título del proyecto: “Diseño e implementación de un emulador de teléfono móvil con tecnología WAP”

Título del proyecto: Diseño e implementación de un emulador de teléfono móvil con tecnología WAP


Director/es: José Sáez y Jesús García Molina

Alumno/s: 1 ó 2, se puede ajustar el tamaño en función del número de alumnos.

Número de créditos: 7.5

Prioridad: baja

Breve descripción: Probar alguno de los kits de desarrollo existentes para tecnología WAP y desarrollar una aplicación con alguno de ellos. Las tareas principales a realizar serían las siguientes:


Áreas de interés: formatos de intercambio de información; XML y derivados; tecnología WAP; telecomunicaciones; programación JAVA


TÍTULO DEL PROYECTO “DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UN EMULADOR


Título: “Marco comparativo para metodologías de desarrollo orientadas a componentes”


Director/es: José Sáez

Alumnos: 1 ó 2, ajustable el trabajo según el número de alumnos

Créditos: 7.5

Prioridad: media

Descripción y objetivos: Se trata de estudiar las características que deben ser comunes a cualquier metodología de desarrollo orientada a componentes, y a partir de ellas realizar una clasificación de las mismas que permitan establecer un marco comparativo para metodologías existentes y/o futuras. Las tareas principales a realizar serían las siguientes:


Areas de interés: ingeniería del software; metodologías; desarrollo basado en componentes


TÍTULO DEL PROYECTO “DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UN EMULADOR


Título: “Simulador de Sistemas Dinámicos”

Director/es: José Sáez

Alumnos: 2

Créditos: 7.5

Prioridad: media

Descripción y objetivos: Aplicar alguno de los métodos de desarrollo estudiados durante la carrera para diseñar y construir un entorno de simulación para sistemas dinámicos, con soporte para ecuaciones diferenciales, tipo Modellus. Los elementos principales de este simulador serían:


Areas de interés: ingeniería del software; componentes ActiveX / JavaBean, simulación de sistemas



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