GEOMETRIA Y PROPORCIONES EN LA IMAGEN ARQUITECTÓNICA GUIÓN DEL

3 BARANGOLÁS A GEOMETRIA SZÉPSÉGEIBEN 1 REKKENŐ
16 GEOMETRIA BÁSICA CAPÍTULOS DEL CURSO 0 PRESENTACIÓN 1
18 FRACTAIS NO ENSINO FUNDAMENTAL EXPLORANDO ESSA NOVA GEOMETRIA

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COLÉGIO PLÍNIO LEITE GEOMETRIA – 3º PERÍODO2019 9º ANO
CONCEPTOS TEOREMAS Y PROPIEDADES RELACIONADOS CON LA GEOMETRIA 1GEOMETRIA

GEOMETRIA Y PROPORCIONES

en la imagen arquitectónica


GUIÓN DEL CURSO 2007-2008 (2º cuatrimestre)


El curso profundiza en temas de geometría proyectiva aplicables a la imagen arquitectónica. Se refieren principalmente a la forma del objeto (proporciones, restitución y fotogrametría), su constitución (luz y materiales), su visualización (percepción y amplitud de la imagen) y también su falsificación (anamorfosis, falsas perspectivas).


Profesor de la asignatura


Antonio Sánchez Parandiet


Competencias específicas de la materia


Conocer los fundamentos de la geometría proyectiva que relacionan: espectador, imagen y objeto.

Saber aplicarlos en nuestro trabajo de representación arquitectónica.

Poder extraer información espacial de las imágenes proyectadas: fotografiadas, dibujadas o modelizadas.


Metodología


El curso se distribuye en dos clases semanales, una teórica y otra práctica.


Clases teóricas: se desarrollan en aula de teoría. El profesor explica la clase sobre la pizarra; generalmente se complementa con exposición de imágenes. La duración es de hora y media.


Clases prácticas: se desarrollan generalmente en aula de ordenadores. El ejercicio se descarga de la página web de la asignatura, en archivos de autocad o de imágenes. Se comienza a resolver en la clase de prácticas, hasta que queda enfocado. La duración de las clases prácticas es de hora y media.


El alumno termina los ejercicios de forma no presencial, estimándose que empleará para ello hora y media de tiempo.

Los ejercicios prácticos se resuelven por procedimientos manuales, informáticos o fotográficos, generalmente a elección del alumno.

Se propondrán semanalmente, después de la clase teórica. Se realizarán individualmente o en grupo, según el caso.


Evaluación


Se evaluará el trabajo práctico semanal. Las prácticas podrán tener diferente valor, lo que se indicará en el momento adecuado.

Se valorarán también las colaboraciones para mejorar la web y editar el trabajo del curso.


Página web:


En la web de la asignatura http://scsx01.sc.ehu.es/aqwgeode aparecerán los enunciados de las prácticas semanales.

En la sección de enlaces se irán incluyendo enlaces referentes a los temas de la asignatura.

Además se incluirán las calificaciones conforme se vaya evaluando el curso, bibliografía y otros datos sobre tutorías, publicaciones, etc.

El curso pasado se incluyó en la web un foro para hacer consultas, buscar información y comunicarse con otros sobre cuestiones referentes a la asignatura.

El profesor atenderá las consultas en horario de tutorías.



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Página web de las asignaturas de geometría y publicaciones de los cursos 2004-2005 y 2006-2007



Temario


Se proponen doce temas:


1.- Los instrumentos para la proyección. La perspectiva manual, historia. La cámara fotográfica, los objetivos. La herramienta informática, manejo.


2- Proporciones en el plano y en el espacio. Proporciones en las formas planas y espaciales proyectadas. Razón simple y razón doble. Proporciones en la perspectiva cónica.

Práctica sobre las proporciones en la perspectiva cónica (ejercicio manual).


3.- Movimiento de los elementos de la proyección. Movimiento del punto de vista. Transformación de los elementos geométricos. Cambios de sistemas de proyección. Otras utilidades.

Movimiento del plano del cuadro. Traslación y giro. Transformación de los elementos geométricos. Aplicaciones en fotografía.

Movimiento del objeto o de la cámara. Transformación de los elementos geométricos. Traslación y giro de la cámara.


4- Geometría en la percepción. Fisiología, geometría y recursos en el sistema de visión. Percepción de la tercera dimensión. Percepción del espacio arquitectónico en la imagen cónica. Datos pictóricos para la percepción tridimensional.

La perspectiva estereoscópica. Fundamentos. Fotografía y perspectiva estereoscópicas. Construcción de la segunda imagen a partir de la primera. Formas de visualización de las imágenes estereoscópicas. Estereoscopia y fotogrametría. Enlaces y software en la red.

Práctica sobre la imagen estereoscópica (ejercicio manual, fotográfico o informático).


5- Perspectivas de gran campo de visión. Proyección en pantallas cilíndrica y esférica. Objetivos de ojo de pez y rotatorios, otras opciones. Aplicaciones en soleamiento y en espacios arquitectónicos. Enlaces y software en la red.

Práctica sobre la superpanorámica (ejercicio manual, fotográfico o informático).


6- Restitución de la imagen cónica. Datos para la restitución de formas arquitectónicas. Restitución y fotografía. Proporcionalidad y medición.

Práctica de restitución (ejercicio manual).


7- Tratamiento proyectivo de la imagen fotográfica. Correcciones por giro de la cámara. Corrección de verticales en imágenes arquitectónicas, encadenados fotográficos, alzados sucesivos, otras posibilidades en el tratamiento de la proyección.

Práctica sobre correcciones (ejercicio fotográfico y manual o informático).


8- Introducción a la fotogrametría. Conceptos generales y antecedentes. Método de las intersecciones. Teorema de Terrero-Hauk. Fotogrametría doméstica. Aplicaciones.

Práctica de restitución fotogramétrica de una escultura (ejercicio manual y fotográfico).


9- Luz y materiales. La luz como proyección.

Reflexión y simetría. Reflejos en proyección cónica. Percepción del reflejo y el brillo. El espejo plano y el curvado.

Refracción y afinidad en la proyección cilíndrica. Aproximación a la perspectiva cónica de la figura refractada.

Tratamiento de la dispersión. Gradación de grises. Fundamentos aplicados a los cuerpos geométricos.

Práctica sobre la perspectiva y los efectos tratados (ejercicio manual o informático).


10- La luz en la escena. Luces en la escena. Luz propia e impropia. Luz puntual y superficial. Luces reflejadas y dispersas. Luces en la pintura. Luces en la arquitectura. La herramienta informática.

Práctica sobre la luz (ejercicio manual o informático).


11- Fotomontajes. Operaciones gráficas en el fotomontaje. Posibilidades de partida. Tipos de fotomontaje. La fotografía propia. La fotografía de la maqueta. El dibujo. Realización por ordenador.

Práctica sobre un fotomontaje (ejercicio manual, fotográfico o informático).


12- Falsas perspectivas, anamorfosis, escenografías y efectos intencionados. La imagen lateral y su percepción. El soporte tridimensional. Realizaciones conocidas.

Práctica sobre una falsa perspectiva (ejercicio manual o informático).


DIPLOMATURA EN CIENCIA Y TECNOLOGÍA ALGEBRA Y GEOMETRIA ANALITICA
EFECTO DE LA FRACCION VOLUMETRICA Y LA GEOMETRIA DEL
GEOMETRÍA DESCRIPTIVA 4º ESO 12GEOMÉTRIA DESCRIPTIVA 121GEOMETRIA DEL


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