NÁVOD NA TVORBU VLASTNÍCH HLASŮ PRO TOMTOM (100 OVĚŘENÝ








Návod na tvorbu vlastních hlasů pro TomTom

Návod na tvorbu vlastních hlasů pro TomTom

(100% ověřený pro TomTom GO 510 s operačním systémem verze 6.0)



Každý hlas obsahuje 59 jednoslovných nebo víceslovných instrukcí.


Kompletní seznam naleznete níže.


Instrukce jsou kódovány ve formátu OGG Vorbis a potom zabaleny do jednoho souboru s příponou chk.


Kompletní hlas se skládá ze dvou (resp. tří) souborů. Každému chk souboru odpovídá ještě soubor vif. Volitelně je možno přidat ještě soubor bmp, který pokud je stejně pojmenovaný jako chk soubor zobrazí obrázek (fotografii) v menu navigace u příslušného hlasu.


The *.VIF file contains the description of the voice and the related *.CHK file.


Např hlas „null“ se skládá ze dvou souborů: souboru null.vif a souboru data71.chk. Obsahem souboru vif je následující:


null

data71.chk


Hlas lze vytvořit při dodržení následujících kroků:


1) Budete potřebovat program na nahrávání a konverzi zvuku do formátu OGG Vorbis. Jako jednoduchý příklad doporučuji program Audacity. Link je k dispozici na tomtom.webgarden.cz. Program je freeware.


2) Stáhněte program VIFTOOL (freeware)

Jedná se o pseoudoDOSovský prohrámek který dokáže dekódovat chk soubor na jednotlivé instrukce ve formátu OGG Vorbis a naopak instrukce poskládat zpět do chk souboru a vygeneruje i vif soubor.


Pokud chcete upravit některý z již existujících hlasů, pokračujte krok po kroku. Jinak přeskočte na 4. Z bodu 3 budete potřebovat pouze roztopovat VIFTOOL.


3) Zkopírujte soubory s příslušným hlasem do libovolného adresáře ve vašem PC. Je nutné zkopírovat oba soubory – chk i vif z karty nebo harddisku vašeho TomTomu (např. data17.chk a data17.vif). Nikdy tyto operace neprovádějte přímo na kartě (harddisku) vaší navigace! Potom do stejného adresáře rozbalte VIFTOOL.


V adresáři musíte mít následující soubory patřící VIFTOOLu:


library.zip

python23.dll

viftool.exe

w9xpopen.exe

zlib.pyd

_sre.pyd


a například hlasové soubory:


data17.chk

data17.vif


4) Jednotlivé instrukce vybalíte z chk souboru tak, že na příkazový řádek DOSu spustíte z adresáře VIFTOOL s následujícími parametry (doufám, že trochu DOSu umíte. Pro jistotu: pokud máte soubory uloženy v adresáři s cestou C:\Dokumenty\Hlas, bude sekvence vypadat takhle – do příkazového řádku pište následující a za každým bouchněte na Enter:

C:

CD Dokumenty

CD Hlas

Pokud jste to zvládli, v příkazovém řádku uvidíte C:\Dokumenty\Hlas a za mezerou bude blikat kurzor):


Napište:

viftool split data17.vif


Do adresáře se vám rozbalí 59 souborů ogg:.


After.ogg

50.ogg

80.ogg

100.ogg

200.ogg

300.ogg

400.ogg

500.ogg

600.ogg

700.ogg

800.ogg

Meters.ogg

Arrive.ogg

TurnRight.ogg

2ndLeft.ogg

2ndRight.ogg

3rdLeft.ogg

3rdRight.ogg

AhExit.ogg

AhExitLeft.ogg

AhExitRight.ogg

AhFerry.ogg

AhKeepLeft.ogg

AhKeepRight.ogg

AhLefturn.ogg

AhRightTurn.ogg

AhUTurn.ogg

BearLeft.ogg

BearRight.ogg

Charge.ogg

Depart.ogg

KeepLeft.ogg

KeepRight.ogg

LnLeft.ogg

LnRight.ogg

MwEnter.ogg

MwExit.ogg

MwExitLeft.ogg

MwExitRight.ogg

RbBack.ogg

RbCross.ogg

RbExit1.ogg

RbExit2.ogg

RbExit3.ogg

RbExit4.ogg

RbExit5.ogg

RbExit6.ogg

RbLeft.ogg

RbRight.ogg

RoadEnd.ogg

SharpLeft.ogg

SharpRight.ogg

Straight.ogg

TakeFerry.ogg

Then.ogg

TryUTurn.ogg

TurnLeft.ogg

UTurn.ogg

Yards.ogg


A dále musíte vědět, co která OGG znamená. Pokud rozbalíte Miloslava, samozřejmě si to můžete naposlouchat. Pro lenochy uvádím i přiřazení Miloslavových perel k jednotlivým souborům:


Transkript Miloslav






Pokud budete nahrávat hlas, doporučuji nahrát i následující hlášky. Co s nimi se dozvíte na tomtom.webgarden.cz




4) Z adresáře si vyberte soubor, který chcete modifikovat (třeba Arrive.ogg) a nahrajte si vlastní verzi kterou pak vyexportujte do souboru Arrive.ogg a ten původní prostě nahraďte (nebo si přiřaďte libovolný zvuk, písničku, krknutí… cokoli. Pamatujte, že zvuk musí být ve finále převeden vždy do formátu OGG Vorbis – Audacity umí převádět mezi formáty vaw, mp3 a ogg obousměrně).


Nebo:


Pokud začínáte načisto, doporučuji si vzít sekvenci Miloslava (viz. výše), přizpůsobit si ji k obrazu svému, napsat na kus papíru a vytvořit zmíněných 59 oggů, které se musí jmenovat přesně tak, jak je uvedeno u Transkriptu Miloslava. V pojmenování se vlastní invence nevyplácí, jména souborů musíte dodržet, jinak to nebude fungovat.


Já to např. v Audacity dělal tak, že se namluvila celá sekvence instrukcí s mezerami jako jedna stopa, v menu Soubor je možnost „Exportovat ogg z označeného výběru“, takže jednotlivé oggy z toho prostě jeden po druhém vykoušete.


Pravděpodobně budete muset softwarově zesílit zvuk (pokud nemáte hodně dobrý mikrofon a odstíněné zvukové pozadí). Sice ztratíte na kvalitě a hlas bude znít trochu „strojověji“, ale šeptání v jedoucím autě fakt neuslyšíte. Zesílení najdete v menu „Efekty“.


Každopádně na konci musíte mít v adresáři 59 oggů (viz. seznam výše)


5) Z adresáře odstraňte původní soubory vif a chk (v našem příkladu data17.vif a data.17.chk)


6) Zkompilujte pomocí VIFTOOLu nové soubory vif a chk. Následující příkaz je nutno zadat z adresáře, kde jsou umístěné vámi vytvořené nebo modifikované ogg soubory a somotný prográmek VIFTOOL. Kdo tápe, přečte si úvod bodu 4.


Napište např.

viftool join 17 "English - Jane (GB)" data17.vif

Kde parametry znamenají:


17 – pořadí hlasu v navigaci

English – popisek pod hlasem u jazyka

Jane – Jméno u hlasu

(GB) – identifikace jazyka


Pozn.: Zvláště ty volitelné parametry v uvozovkách moc nefungují, takže hlas je pak bez jména, vlajky a popisku, nicméně funguje v pohodě. Klidně to lze ořezat na viftool join 17 data17.vif a pak to vyfrkne dva soubory – data17.chk a data17.vif

7) Teď už zbývá zkopírovat vámi vytvořené soubory (v příkladu data17.vif a data17.chk) na kartu (harddisk) vaší navigace do adresáře Voices.


Pokud samozřejmě použijete data17, nahradíte si některý existující hlas. Já používám čísla jako 95, 96 apod. a frčí to v pohodě.


8) Pokud chcete přidat obrázek, vytvořte si bmp (myslím že velikost je 160x160 pix) a pojmenujte ho podle vašich souborů (v našem příkladu by to byl data17.bmp). Pak budete mít u hlasu zobrazen příslušný obrázek.







Tags: hlasů pro, ověřený, tomtom, hlasů, tvorbu, vlastních, návod