Tehnični/logistični napotki/nasveti za vse koordinatorje, ki boste Prometno kačo izvajali prvič. Nasveti lahko koristijo tudi tistim, ki boste igro ponavljali:
V PPT prilogi pošiljam prikaz, kako se lepijo majhne nalepkice na veliko razredno nalepko. Če presežete dnevno določen cilj, potem lahko višek nalepk zalepite na naslednje veliko in itd. skratka na vsaki zeleni nalepki mora biti toliko majhnih nalepk, kot vam je izračunala aplikacija. Ampak včasih to ni dobro povedat otrokom, saj lahko začnejo popuščati/'šlepati' in upajo, da bodo njihovi sošolci prihajali v šolo na trajnostni način. Izkušnje šol kažejo, da je včasih smiselno zalepiti vse trajnostne prihode na eno nalepko in potem za vsak dan ponovite;
Velike razredne nalepke lepite na kačo gosteje ali redkeje, odvisno od števila razrednih nalepk, ki jih morate polepiti na kačo. Poskušajte vizualizirati gostoto nalepk, ki jih morate polepiti in pri tem imejte v mislih, da morate po 10 dneh priti do glave kače. Za izvedbo igre dobite samo en transparent, zato nalepk ni mogoče lepiti na dodatnega. V razmislek: Lahko pa si izdelate svojega, unikatnega v sklopu DeLuxe Prometne kače.
Na tej povezavi: http://www.trafficsnakegame.eu/slovenia/sole/ lahko najdete vse sodelujoče šole v tem šolskem letu. Tukaj pa si lahko prenesete določene dokumente:
http://www.trafficsnakegame.eu/slovenia/prenos-datotek/
Čim več fotografirajte (prihod v šolo, lepljenje nalepk na kačo, v razredu dvig rok, ko se evalvira, skupinska fotografija, fotografije ob prejemu nagrade, ipd.)
Redno evalvirajte in vnašajte podatke preko spletne aplikacije (uporabniško ime in geslo bi sedaj morali dobiti že vsi). Evalvacijo naredite čim prej (vsaj 2 tedna pred igro). Tako vam bomo lahko - preko vpogleda v spletno aplikacijo in vašega vnosa – zagotovili zadostno število nalepkic. Še vedno pa lahko naročite dodatne.
V kolikor izgubite geslo, vam lahko omogočimo, da si naredite novo. Prosimo vas, da nas v tem primeru ponovno kontaktirate.
Dodajte izvajanje igre na spletno stran šole. V priponki imate logotip. Lahko objavite tudi spletno stran www.trafficsnakegame.eu/slovenia na šolsko stran.
Rdeče nalepke, ki označujejo avtomobil, uporabljate le za prihod, ko se več otrok pripelje z enim avtomobilom (vožnja učencev iz različnih družin v šolo z enim avtomobilom) in ne v primeru ena družina oz. en otrok – en avto. V primeru, da starši parkirajo avto 100-200 metrov vstran od šole, takrat učenci dobijo tudi rdečo nalepko, za souporabo avtomobila. Organizirani kombi prevozi se smatrajo bolj za avtobus – torej roza nalepka Pa še to: Dodatno nalepko lahko dobi/nalepi razred tudi za učitelja ali pa če učenci pri kolesarjenju uporabljajo čelade. Torej, če povzamem: Souporaba se lahko šteje tudi (sicer je to skozi prste pogledana varianta, ampak včasih dobrodošla za tiste, ki res živijo daleč od šole in nimajo druge variante, kot da pridejo do šole z avtom), ko starši parkirajo avto 100-200 metrov daleč od šole, nekje na javnem parkirišču, in potem otrok pride peš do šole. Te rdeče nalepke otrok ne prejme, če ga starši pripeljejo do šolskih vrat, dvorišča, ipd.
NOVO!!! Glede potrdila za napredovanje v nazive: Potrdilo za sodelovanje izdamo na koncu vsakega šolskega leta, v katerem je šola sodelovala. Na potrdilu navedemo obdobje sodelovanja in izvajanja, ime im priimek ter rojstni podatki sodelujočega učitelja in kratek opis projekta.
Kot že sami veste, se sodelovanje točkuje po Pravilniku o napredovanju, kjer je pomemben 20. člen.
Če gre za projekt trajnostne narave, potem je:
za koordinatorje pomemben b) razdelek 7. točka – potem takem prejmejo 2 točki
za učitelje, ki sodelujejo v tem projektu a) razdelek 28. točka – prejmejo 1 točko.
posodobili smo odgovore na najpogosteje zastavljena vprašanja. Najdete jih tukaj:
http://www.trafficsnakegame.eu/slovenia/pogosto-zastavljena-vprasanja/. Lahko vam pomagajo pri začetnih težavah in dvomih. Seveda pa se še vedno lahko obrnete name. Z veseljem vam odgovorim na vprašanje
Glede Deluxe verzije Prometne kače: Deluxe aktivnosti se smatrajo vse dodatne aktivnosti, ki jih že sedaj ali pa jih še morda boste izvajali poleg klasične oblike Prometne kače. Izvajajte Deluxe verzijo Prometne kače. V sklopu tega se smatrajo vse aktivnosti, ki so na vaši šoli kakorkoli povezane s trajnostno mobilnostjo in jih izvajate v sklopu rednega učnega programa (npr.: kolesarski izpiti, kolesarski poligoni, tekmovanja v kolesarjenju, ogled javnega transporta, ipd.) ali pa jih dodate naknadno. Ko boste izvedli podobno aktivnost, lahko poročate in vam zgodbice objavimo na spletni strani, Facebook-u, You Tube-u, ipd.
Najhitreje bo, če evalvacijo naredite zjutraj, ko otroci pridejo v šolo, z dvigom rok. Učiteljica sešteje dvige rok za različne načine prihode. Tudi prihode z avtomobilom je potrebno sešteti. Ko pa boste igrali igro, pa otroci, ki pridejo z avtomobilom do šole, žal ne dobijo nalepke. Dobijo jo le, če so avto parkirali 100-200 metrov vstran od šole in prišli v šolo peš. Takrat dobijo nalepko rdeče barve (souporaba avtomobila).
Ko v spletno aplikacijo vstavljate podatke, poskrbite, da bodo vstavljeni vsi podatki, tudi iz končne evalvacije, saj se šele takrat lahko prijavite za naslednjo sezono.
Skozi šolsko leto lahko izvajate več edicij, ni pa nujno oz. obvezno. Za material poskrbimo prav tako mi.
Šole, ki imate v učilnicah multifunkcijske table (Digiboard – interdisciplinarne table), lahko izvajate TSG 2.0 različico igre. Je popolnoma enaka klasični, osnovni različici, le pri tej ne uporabljate nalepk in transparenta, temveč učenci ob prihodu v razred s tapkanjem na tablo označujejo svoj način prihoda. Šola lahko izvaja tudi kombinacijo igre. Torej, učilnice, ki imajo Digiboard, lahko uporabljajo TSG 2.0 verzijo Prometne kače. To različico bodo lahko uporabljale tudi vse šole po končanju tega projekta, saj stremimo k temu, da se za igro porabi čim manj odpadnega materiala.
Ko izvajate igro, poskušajte sproti vstavljati podatke pridobljene v času evalvacije. V času igre lahko za en teden nazaj vstavite podatke, ni potrebno vsak dan.
Priporočamo, da sta predhodna in končna evalvacija nenapovedani, tako boste/bomo prišli do realnejših rezultatov.
Iz OŠ Valentina Vodnika sem dobila dober nasvet, kako učinkovito odstraniti nalepke iz transparenta. Če transparent predhodno oblepite s prozorno samolepilno folijo, boste nalepke lažje odstranili.Če teh težav nimate, lahko pustite tako kot je. Še najbolje pa bo, da takoj po igri odstranite nalepke iz transparenta. Transparent prejmete samo en, zato ga čuvajte, da bo uporaben še za naslednje sezone.
cilj igre dosežete, če pride v šolo vsak dan toliko učencev na trajnosten način, kot je izračunano v spletni aplikaciji pod zavihkom 'Predhodna evalvacija' v zadnjem stolpcu (za vsak razred posebej). Če to številko dosežete vsak dan, vsak razred, potem ste dosegli cilj. Cilj je tudi, da v 10 dneh polepite vse razredne nalepke na kačo. Zato si malce vizualizirajte kako na redko ali na gosto boste lepili nalepke na kačo, da boste na koncu prišli do glave.
Poskušajte določiti realen cilj. Če ste v dvomih glede dosegljivosti cilja, si prvo leto zastavite manjšega.
Če vam med igro zmanjkajo male nalepke, javite in vam jih še isti dan pošljem. Če to ni možno, lahko uporabite v sili tudi drugo barvo nalepke. Važno je bolj, da pravilno vstavite vrednosti v spletno aplikacijo.
Transparent je velik 1×4 m. Zato ga postavite nekje na vidnem mestu na šoli. Lahko na hodniku, avli. Vsak razred lahko, časovno neodvisno od drugega, zalepi nalepko na transparent. To lahko opravijo v odmoru ali takoj po tem, ko zalepijo nanjo majhne nalepke. Skratka, vsaka šola si naj najde svoj sistem. Razredne nalepke se lepijo ena za drugo, oz. če bo potrebno zalepiti na transparent več nalepk, potem se naj lepijo ena poleg druge, itd.
V aplikacijo vstavite vse podatke, kot so: povprečna oddaljenost od šole, datum vseh evalvacij, itd.
V igro vključujte več razredov;
Podružnične šole si lahko izmenjujejo transparent z matično.
Igro poskušajte izvesti večkrat na leto, spremljajte učinke tudi po končni evalvaciji;
Igra traja dva tedna skupaj, in je ne skrajšujte;
Pri ponovni prijavi uporabite mail, ki ste ga že predhodno;
Za izvajanje igre v šolskem letu 2016/2017 se morajo šole, ki so igro že izvajale v šol. letu 2014/2015 in 2015/2016, ponovno prijaviti. Prijavite se lahko preko obrazca na spletu, kjer kliknete 'Igro smo že izvajali in jo želimo ponovno': http://www.trafficsnakegame.eu/slovenia/pridruzite-se-nam/ ali pišite na moj mail. V vsakem primeru boste na svoj mail (ki je naveden kot username) ponovno prejeli obvestilo, med drugim tudi novo geslo za dostop do spletne aplikacije. Šole, ki boste v prihajajočem šol. letu prvič izvajale igro, ste že prijavljene in ni potrebe, da se prijavite ponovno. Šolam, ki so že prijavljene za drugo edicijo, se prav tako ni potrebno zopet prijavljati.
Za ponovno prijavo, prosimo, da uporabljate mail, ki ste ga navedli pri prvi prijavi. Ta je enak tudi vašemu 'username-u'. Žal zaradi tehničnih ovir drugače ni možno (username ni možno spremeniti, ko je že enkrat potrjen). Če imate glede tega kakršnekoli težave, mi prosim pišite in se individualno dogovorimo.
Ko v spletno aplikacijo vstavljate podatke, poskrbite, da bodo vstavljeni vsi podatki, tudi iz končne evalvacije, saj se šele takrat lahko prijavite za naslednjo edicijo.
Skozi šolsko leto lahko izvajate več edicij, ni pa nujno oz. obvezno. Za material poskrbimo prav tako mi.
Izvajajte Deluxe verzijo Prometne kače. V sklopu tega se smatrajo vse aktivnosti, ki so na vaši šoli kakorkoli povezane s trajnostno mobilnostjo in jih izvajate v sklopu rednega učnega programa (npr.: kolesarski izpiti, kolesarski poligoni, tekmovanja v kolesarjenju, ogled javnega transporta, ipd.) ali pa jih dodate naknadno. Ko boste izvedli podobno aktivnost, lahko poročate in vam zgodbice objavimo na spletni strani, Facebook-u, You Tube-u, ipd.
Šole, ki imate v učilnicah multifunkcijske table (Digiboard), lahko izvajate TSG 2.0 različico igre. Je popolnoma enaka kot klasični, osnovni različici, le pri tej ne uporabljate nalepk in transparenta, temveč učenci ob prihodu v razred s tapkanjem na tablo označujejo svoj način prihoda. Šola lahko izvaja tudi kombinacijo igre. Torej, učilnice, ki imajo Digiboard, lahko uporabljajo TSG 2.0 verzijo Prometne kače. To različico bodo lahko uporabljajo tudi vse šole po končanju tega projekta, saj stremimo k temu, da se za igro porabi čim manj odpadnega materiala.
Ko izvajate igro, poskušajte sproti vstavljati podatke pridobljene v času evalvacije. V času igre lahko za en teden nazaj vstavite podatke, ni potrebno vsak dan.
Priporočamo, da sta predhodna in končna evalvacija nenapovedani, tako boste/bomo prišli do realnejših rezultatov.
Berite 'pogosto zastavljena vprašanja'. Tukaj lahko najdete kar nekaj odgovorov, kadar ste v dvomu. Seveda pa se še vedno lahko obrnete name. Z veseljem vam odgovorim na vprašanje.
Nove šole, ki boste to leto izvajale igro prvič, prosim, da javite vaš predviden datum izvajanja in kdaj vam lahko pošljemo material. Toliko za našo evidenco. Seveda se na nas lahko obrnete z dodatnimi vprašanji.
Pomembno je, da izpolnite vsa polja pod zavihkom 'Začetek'. T.j. povprečna oddaljenost od šole, datumi izvedbe, ipd.
Nato vstavite podatke iz 'Predhodne evalvacije'. Šele takrat, ko boste vstavili te podatke, vam lahko pošljemo gradivo, kajti aplikacija izračuna, koliko št. razrednih in majhnih barvnih nalepk potrebujete.
Podatke iz dvotedenskega izvajanja vstavite šele, ko ste že vstavili podatke iz Predhodne evalvacije (ta vam izračuna cilj oz. št. majhnih nalepk za vsak razred posebej).
Najpomembnejši koraki, kako na šoli organizirati igro.
Predlagamo sledeče:
Zainteresirati učitelje z njihovim razredom (lahko vključite samo določene razrede);
Zainteresirane/sodelujoče učitelje poučite o pravilih igre (pošljite jim priročnik, lahko jim tudi praktično predstavite);
Zainteresirani/sodelujoči učitelji predstavijo igro tudi učencem in pojasnijo, da bodo spremljali njihove prihode v šolo in da bodo nagrajeni z nalepko, če pridejo v šolo na trajnosten način;
Igro predstavite tudi staršem;
Določite datume vseh treh evalvacij;
Učiteljem razdelite evalvacijske obrazce (vsak dobi 3 različne)
Čim prej, takoj po tem, ko se boste dogovorili z učitelji, izvedite predhodno evalvacijo v vsakem razredu, odvisno, kako ste si določili datume. Ta traja samo en dan. Lahko preverite prihode ali takoj na začetku dneva ali po glavnem odmoru. Odvisno pač, kako ustreza vsakemu razredu.
Zberete evalvacijske obrazce predhodne evalvacije in podatke vpišete za vsak razred posebej v aplikacijo.
Vsakemu učitelju razdelite nalepke (vsak razred dobi 10 velikih zelenih in nekaj barvnih – pozneje jih daste več, v kolikor bo potrebno);
Ko pride čas (2-3 tedne po predhodni evalvaciji), igrajte igro 10 dni (2 tedna). Zopet vsak dan 10 dni zaporedoma, z dvigi rok učitelji v razredih evidentirajo prihode in jih vpisujejo v evalvacijski obrazec. Otroci dobijo nalepke, ki jih lepijo na velike razredne, katere nalepijo na transparent. Ni potrebno, da vsi razredi naenkrat zalepijo to nalepko. Lahko jo ob različnih urah.
Te obrazce zopet zberete in vpišete za vsak razred posebej podatke v aplikacijo.
Čez 2 – 3 tedne naredite še končno evalvacijo. To traja tudi samo en dan in učitelji z dvigi rok zopet preverijo prihode v šolo. Podatke vpišejo v obrazec končne evalvacije. Vi jih zberete in vpišete podatke v aplikacijo.
S tem ste končali igro.
Lahko pa jo nadgradite z dodatnimi vsebinami, kot je kolesarski izpiti (ki jih že tako ali tako izvajate) ali pa s čem drugim. Temu potem pravimo DeLuxe verzija Prometne kače.
Tags: boste prometno, se boste, prometno, boste, tehničnilogistični, napotkinasveti, koordinatorje